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利用ae制作碎片文字动画

2021-07-05 09:05|来源:未知 |作者:dnzg |点击:
  说到碎片文字,相信大家多少有点了解吧。我们经常看到电影片头或片尾会出现碎片文字的镜头,它们通常以碎片的形式表现电影名字或是剧本的重要组成人员的名字。表达的效果有种不一样的画面新鲜感和创意,那么我们该怎样来制作碎片文字的动画呢?这里我主要以AfterEffects软件制作碎片文字动画。呈现给大家!
 
  1、首先打开AE软件,新建合成。接着新建文字层,文字自定(在合成窗口选“标题/动作安全”进行文字的输入)。然后添加“碎片”效果到文字层上,下一步调整“碎片”效果。刚添加进的“碎片”效果,浏览文字,发现文字碎片呈砖块,我们需要的碎片像玻璃破碎一样的碎片,所以需修改形状下的图案,如图所示。
 
  2、下面我们需要制作碎片文字动画。因为碎片是基于一种爆破点上表现的,所以要制作一个爆破点,从左到右的形式表现碎片。在“碎片”效果里调整“作用力1”,设置碎片动画开始发生碎片在5帧的地方,打上关键帧,碎片结束于最后一个文字2秒的地方,再打上关键帧。再设置“碎片”-“物理学”-“重力”里的“重力”动画,关键帧同碎片效果一样,第一个关键帧“重力参数”为0,最后一个为5。
 
  3、预览之后(按空格键或小键盘0预览)发现碎片效果不是很好,我们理想的效果是碎片从左到右炸开,并且碎片倾斜向右随重力落下去。打开“碎片”-“渐变”,我们来调整渐变里面的参数。
 
  4、因为“渐变”里有个“渐变图层”,“渐变图层”需要基于一个渐变合成里才得以展现碎片文字更好的效果,所以再新建一个合成(背景色为黑色)。命名为:渐变,加入一个“渐变效果”(在生成里的“梯度渐变”),调整“渐变效果”参数,如图所示。
 
  5、返回合成1里,在项目窗口中,拖拽“渐变”合成至文字图层下。这时在“渐变图层”里选“渐变”,如图。然后,设置“碎片阈值”动画。这个动画和碎片效果动画的关键帧是一致的。只需在第一个关键帧里设置“碎片阈值”为0%,后面一个关键帧设为100%即可。
 
  6、为了使文字碎片效果更加炫丽多彩。我们再加个插件和“镜头光晕”,这个插件就是shine,“shine”效果调整“发光点”和“遮罩半径”的动画就可以了。要先勾选“使用遮罩”,发光点的动画跟随碎片效果动画的关键帧,但发光点的发光位置要符合碎片效果动画的始末爆破光效。“遮罩半径”的动画也一样。可以再设置“光芒长度”参数,实现碎片文字光线。
 
  7、最后一步就是“镜头光晕”。“镜头光晕”和“shine”类似,一个“镜头光晕”的位置动画和亮度动画,关键帧同步碎片效果动画的关键帧,区别就在于“镜头光晕”要在固态层(背景色必须是黑色)里才能实现。“镜头类型”选105毫米定焦。固态层的图层模式设为“相加”。
(责任编辑:dnzg)